انتشار GTA ۶ امکان دارد یک میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا زیان بزند

انتشار GTA ۶ امکان دارد یک میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا زیان بزند

به گزارش آتی جو، برآوردی جنجالی می گوید انتشار بازی GTA 6 در 19 نوامبر 2026 ممکنست به علت غیبت کارکنان از محل کار، یک میلیارد دلار از راندمان اقتصاد آمریکا کاهش دهد. با این وجود، ویکتور ماتسون، اقتصاددان، باور دارد کاهش موقت تولید لزوماً به معنای زیان اقتصادی پایدار نیست و بخشی از کارکنان ممکنست فقط زمان مرخصی خودرا جابه جا کنند. روش محاسبه این رقم هم به علت نبود مطالعه پخش شده با جزییات کامل، با ابهام هایی مواجه است.


تینا مزدکی_برآورد رقم یک میلیارد دلار خسارت، به خوزه گارسیا مونتالوو، استاد اقتصاد دانشگاه پمپئو فابرا در بارسلونا، نسبت داده شده است. بر اساس گزارش ها، این برآورد با فرض غیبت حدود ۱.۵ میلیون کارگر آمریکایی و درنظر گرفتن تولید سالانه متوسط حدود ۷۰ هزار دلار برای هر کارگر طرح شده است.
در عین حال، روش شناسی کاملی که رقم غائی را توضیح دهد منتشر نشده است. محاسبه ای ساده برمبنای ۲۵۰ روز کاری، تولید روزانه هر کارگر را حدود ۲۸۰ دلار برآورد می کند. ضرب این رقم در ۱.۵ میلیون نفر، به حدود ۴۲۰ میلیون دلار می رسد. البته این محاسبه جایگزین برآورد اصلی نیست، برای اینکه میزان تولید میان صنایع و کارکنان متفاوت است و امکان دارد فرض های دیگری در محاسبه اولیه لحاظ شده باشد.
انتشار GTA ۶ برای ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برنامه ریزی شده است. برآورد یک میلیارد دلاری به احتمال غیبت حدود ۱.۵ میلیون کارگر آمریکایی از یک شیفت کاری مربوط می شود. محاسبه منتسب به خوزه گارسیا مونتالوو، استاد اقتصاد دانشگاه پمپئو فابرا، برمبنای گزارش ها و بدون انتشار روش شناسی کامل طرح شده است. محاسبه ساده بر پایه تولید سالانه ۷۰ هزار دلار برای هر کارگر و ۲۵۰ روز کاری، رقمی حدود ۴۲۰ میلیون دلار به دست می دهد، نه یک میلیارد دلار. شرکت BambooHR گزارش کرده درخواست مرخصی برای ۱۹ نوامبر بین ۹ تا ۱۷ درصد بیش از یک پنجشنبه معمولی در ماه نوامبر بوده است. ویکتور ماتسون تاکید می کند که افت موقت تولید ناخالص داخلی، لزوماً به مفهوم کاهش پایدار رفاه یا تولید اقتصادی نیست. آیا غیبت کارکنان واقعا به زیان پایدار اقتصاد منجر می شود؟ ویکتور ماتسون اعتقاد دارد باید میان کاهش تولید در یکروز و کاهش پایدار تولید اقتصادی تفاوت قائل شد. بگفته او، برخی کارکنان امکان دارد در زمان انتشار بازی مرخصی بگیرند، اما در ایام بعد کارهای عقب مانده را جبران کنند یا زمان مرخصی خودرا در مقاطع دیگری از سال تغییر دهند.
در عین حال، غیبت کارکنان می تواند برای کسب و کارها پیامدهایی مانند کمبود نیروی کار، تاخیر در انجام وظایف و افزایش فشار بر سایر کارکنان داشته باشد. میزان اثر غائی به تعداد غایبان، نوع شغل و نحوه مدیریت غیبت ها بستگی دارد.

افزایش درخواست مرخصی قبل از انتشار GTA ۶ شرکت منابع انسانی BambooHR به وبسایت Money اعلام نموده است که درخواست های مرخصی برای ۱۹ نوامبر، بین ۹ تا ۱۷ درصد بیش از یک پنجشنبه معمولی در ماه نوامبر بوده است. در عین حال، این افزایش به تنهایی مشخص نمی کند چند نفر واقعا غایب خواهند بود یا چه تعداد از آنها قصد دارند GTA ۶ بازی کنند.
راندمان تنها معیار سنجش رفاه نیست ماتسون می گوید تولید ناخالص داخلی ارزش کالاها و خدمات تولیدشده را اندازه می گیرد، اما لذت و رضایت افراد از اوقات فراغت را بطور کامل نشان نمی دهد. از این منظر، کاهش موقت ساعات کار امکان دارد در آمار تولید منعکس شود، بدون آن که تمام ارزش اجتماعی یا رفاهی یک فعالیت را مشخص نماید.
بالاخره، تا آن زمان که آمار واقعی غیبت ها و نتایج آن برای کسب و کارها مشخص نشود، رقم یک میلیارد دلار را باید یک پیش بینی دانست، نه زیانی اقتصادی که تحقق آن اثبات شده باشد.
منبع: techtimes

به طور خلاصه، شرکت BambooHR گزارش کرده درخواست مرخصی برای ۱۹ نوامبر بین ۹ تا ۱۷ درصد بالاتر از یک پنجشنبه معمولی در ماه نوامبر بوده است. بگفته او، برخی کارکنان امکان دارد در زمان انتشار بازی مرخصی بگیرند، اما در روزهای بعد کارهای عقب مانده را جبران کنند یا زمان مرخصی خودرا در مقاطع دیگری از سال تغییر دهند.


منبع:

1405/08/04
11:34:34
0.0 / 5
7
تگهای خبر: آمریکا , تولید , خدمات
این مطلب را می پسندید؟
(0)
(0)
X

تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب
لطفا شما هم نظر دهید
= ۶ بعلاوه ۱
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

آتی جو